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Lancement de l'univers JoL-Landmark

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre univers Landmark !

Conçu et animé par Daynos et Pantero, notre univers Landmark vous propose un un site, un wiki et un forum consacrés à l'outil de création, enrichi de PvP et d'exploration, de Sony Online Entertainment.

Vous êtes vous-même un amateur éclairé de Landmark ? N'hésitez pas à contacter Daynos pour prendre part à cette nouvelle aventure. Tout aide sera la bienvenue.

Sans plus attendre, je cède la parole à Daynos, coordinateur de l'univers Landmark !

Bonjour à toutes et à tous !

À l’origine un simple outil interne pour EverQuest Next, Landmark vole de ses propres ailes depuis mars dernier. Aujourd’hui JeuxOnLine imite Sony Online Entertainment et officialise à son tour la scission entre EverQuest Next et Landmark en créant pour chacun de ces jeux une section distincte.


Pourquoi cette scission ? Eh bien parce que Landmark, “c’est pour EverQuest Next”, mais pas que. S’il a effectivement été conçu à l’origine pour permettre aux joueurs d’alimenter Next en contenu, Landmark est avec le temps devenu bien plus qu’un simple brouillon de Next : il a acquis sa propre autonomie pour devenir un jeu à part entière.

La construction et la vente de ces constructions via le Player Studio - pour Landmark, EQNext et peut-être un jour pour d’autres jeux SOE - restera un élément central de Landmark.
À cela se sont ajoutés des fonctionnalités PvP et de quoi transformer son terrain en arène, un système simplifié de guilde, des cavernes à explorer, ainsi qu’un artisanat riche de centaines d’objets dont les fameux props allant du panneau de signalisation aux plaques de téléportation, en passant par le mobilier, les arbres, les plantes, la décoration, etc. Il y en a pour toutes les époques et tous les univers.
Et ce n’est que le début ! Landmark n’est toujours qu’en phase de bêta et tous les 15 jours environ, une nouvelle mise à jour vient ajouter du contenu, corriger les bugs remontés par les bêta-testeurs et enrichir le jeu.

C’est donc pour vous parler de tout ça, et éviter de contribuer d’avantage à la confusion entre Landmark et EverQuest Next que JeuxOnLine ouvre pour Landmark :

L’équipe JoL Landmark se compose pour l’heure de Pantero (rédacteur) et de Daynos de Nory (responsable de section). Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à nous contacter !

Bien évidemment, la section EverQuest Next de JeuxOnLine reste ouverte, pour se dédier exclusivement à Next.

Bon jeu à toutes et à tous et à bientôt sur Landmark !

A très bientôt sur JOL-Landmark !

Rédigé par Orion, le 04 décembre 2014 à 14:07 | Source | 9 commentaires

Venez découvrir la nouvelle extension : Iceborne

L'extension Citadel étant complète depuis peu, une nouvelle extension fait son arrivée dans le jeu, en voici les premières cartes :

  • Anglatoth, (5* Abyss), 7/5, Pouvoir : Coup Final : -2 Mana adv. Min. 5 ; Bonus : Attaquant : -10 Attaque adv. Min. 6
  • Lexan (4* Abyss), 7/6, Pouvoir : Défenseur : -2 Dégâts adv. Min. 2 ; Bonus : Victoire : +2 Mana Joueurs
  • Araness, (*4 Alliance), 9/2, Pouvoir : Coup Final : -1 Vie adv. par Tour (Poison) ; Bonus : Défaite : +7 Vie, Max. 7 (Résurrection) 
  • Esmy & Thorcal, (5* Alliance), 5/4, Pouvoir : Puissance +5 ; Bonus : Revanche : Victoire +4 Vie
  • Kjolt, (5* Draken), 7/7, Pouvoir : Défaite : -3 Vie adv. Min. 4 ; Bonus : Coup Final : -1 Mana adv. par Tour, Min. 7 (Brûlure)
  • Spik, (4* Draken), 8/3, Pouvoir : -4 Vie adv. Min. 4 ; Bonus : Attaquant : Impose Dégâts
  • Astrild, (4* Empire), 7/6, Pouvoir : Victoire : +2 Vie Joueurs ; Bonus : Attaque +8
  • Malecia, (5* Empire), 6/4, Pouvoir : Puissance et Dégâts +2 ; Bonus : Impose Puissance
  • Caesares, (4* Shadow), 7/4, Pouvoir : Coup Final : -2 Vie Joueurs par Tour, Min. 5 (Poison) ; Bonus : Attaquant : -2 Vie adv. Min. 1
  • PdX Hares, (5* Shadow), 5/7, Pouvoir : -3 Dégâts adv. Min. 1 ; Bonus : Revanche : Puissance +3
  • Eenixia, (5* Spectre), 7/5, Pouvoir : Stop Pouvoir adv. ; Bonus : Coup Final : -1 Vie par Tour, Min. 3 (Poison)
  • Tragg, (4* Spectre), 6/5, Pouvoir : Coup Final : -2 Vie adv. Min. 5 ; Bonus : -10 Attaque adv. Min. 6
Cette extension marque aussi l'arrivée de deux nouveaux pouvoirs : Coup Final et Résurrection !
Coup final : Si le personnage est joué, le pouvoir s'applique à la fin du tour. Implique les pouvoirs jouant sur la vie et la mana
Résurrection : Appliqué à la Défaite ou Coup final. Cet effet s'applique également si le joueur contrôlant le personnage descend sous la barre des 0 points de vie. Si le joueur contrôlant le personnage a le max de point(s) de vie indiqué sur le pouvoir ou plus, la Résurrection est sans effet.

Nouvelle extension - Iceborne

Rédigé par , le 15 avril 2014 à 11:36 | Source | Pas de commentaires

Sortie du pack Citadel

L'extension Citadel étant complète, vous pouvez maintenant la retrouver dans la boutique dans les packs. Pour 50 Jewels, obtenez 5 cartes au hasard parmi les 60 de l'extension !

Pack Citadel

Rédigé par , le 15 avril 2014 à 10:56 | Source | Pas de commentaires

Sorties du 28 mars

Voici enfin les quatre dernières cartes de l'extension Citadel, arrivera donc début avril la prochaine extension de Fantasy Rivals apportant à son tour 60 nouvelles cartes !

  • Velimir, (2* Spectre), 6/2, Pouvoir : Victoire : -6 Vie adv. Min. 6 ; Bonus : Revanche : -3 Puissance Héros Min. 6
  • Zhaara, (3* Abyss), 7/3, Pouvoir : Victoire : -2 Mana adc. Min. 1 ; Bonus : -1 Puissance et Dégât adv. Min. 2
  • Scavros, (4* Shadow), 6/5, Pouvoir : +3 Puissance ; Bonus : Victoire : +2 Mana
  • Torrahn Khrull, (5* Draken), 7/8, Pouvoir : Attaquant : -3 Puissance Héros Min. 4 ; Bonus : Protection Puissance

Nouveaux Héros 28 mars

Rédigé par , le 15 avril 2014 à 10:51 | Source | Pas de commentaires

Sorties du 14 mars

La fin de l'extension Citadel approche, il y maintenant 56 des 60 cartes de l'extension !

  • Fink (2* Shadow), 6/3, Pouvoir : Revanche +2 dégâts ; Bonus : Echange Dégâts
  • Chaka (3* Empire), 7/5, Pouvoir : Victoire : +1 Vie par Tour Max. 15 (Soin) ; Bonus : +8 Attaque
  • Zorana (4* Spectre), 6/1, Pouvoir : Confiance : Puissance et Dégâts +2 ; Bonus : Victoire : +2 par Dégât
  • Deelenar Vel (5* Abyss), 7/6, Pouvoir : Défenseur : -3 Puissance et Dégâts adv., Min 3 ; Bonus : Revanche : Victoire : +2 Mana

Nouveaux Héros 14 mars

Rédigé par , le 15 avril 2014 à 10:34 | Source | Pas de commentaires

Fantasy Rivals dispo sur Android et iOs

Fantasy Rivals évolue et est maintenant opérationnel sur iOS et Android ! Vous pouvez désormais jouer depuis votre téléphone portable ou votre tablette.

En effet, le jeu de Boostr est disponible en téléchargement sur:

Bon jeu à tous!

Rédigé par Orion, le 16 décembre 2013 à 11:54 | 19 commentaires

Interview de John Sein

Mercredi dernier, Boostr, l'entreprise qui développe Urban Rivals et Fantasy Rivals a accepté d'ouvrir ses portes à la rédaction de JeuxOnLine.

Ainsi, j'ai pu rencontrer John Sein, illustrateur, qui travaille désormais à temps plein chez Boostr.

Vous pouvez retrouver cette interview sur la page qui lui est dédiée.

Avec mes remerciements à Boostr, et plus particulièrement à John qui m'a reçu.

Rédigé par , le 13 octobre 2013 à 16:26 | 4 commentaires

La nouvelle extension : Citadel

Citadel : Nouvelles mécaniques de jeu !
* Nouveaux pouvoirs : Vous allez maintenant pouvoir échanger la Puissance ou les Dégâts de votre Héros avec ceux du Héros adverse grâce aux pouvoirs de type « Echange ». De plus, des pouvoirs ayant effet sur les Héros ou les Points de Vie/Mana des 2 joueurs vont également faire leur apparition !
* Factions alliées, v2 : Les alliances entre les factions sont inversées. En outre, les cartes qui possèdent un déclencheur allié auront également un déclencheur de leur faction dans Citadel.
* Rotation du format Leagues : Les cartes de l'extension Citadel vont remplacer les cartes de l'extension Warlords en Leagues ; ces dernières seront exclues du mode Leagues, mais vous pourrez toujours les jouer dans tous les autres modes de jeu (Classic, Training…). Le nouveau format du mode Leagues est le suivant : Foundations + Darkness + Citadel.


Citadelle : Horreurs et châtiments

“La puissante magie enfermée en Voxre Daa, le Krakendaa, est de nouveau déchaînée. Celui-ci combat ses tourments intérieurs afin de faire face au terrible Dyethro, Saigneur sans pitié, dans les couloirs sombres de la Citadelle. Alors que les mages de Ferabolt réveillent Ivo Galfor, une statue où était emprisonnée une âme, les expéditions des Onimikai et de la Ligue des Proscrits progressent à tâtons dans le bâtiment colossal. L’éveil de l’archidruide Kairn Vodenvale sera-t-il suffisant pour bannir la terrible Citadelle…?”Retrouvez ces Héros de l’extension Citadel dans les packs de la boutique

 

Rédigé par , le 11 octobre 2013 à 20:40 | Source | 4 commentaires

Les nouveautés de la béta

Des nouveautés dans le paysage de Fantasy Rivals: le système des missions qui était plus ou moins calqué sur celui d'Urban Rivals est devenu totalement original.

Modifications Beta

En effet désormais, les objectifs sont suivis sur une "carte" géographique permettant de visionner votre avancement et celui de vos amis. En débloquant une mission, vous passez à la suivante... Les récompenses sont également diverses et variées (Jewels, Gems, Or, expérience...).

Capture missions

Sur cette capture d'écran, vous pouvez voir que je suis arrivé à la mission 30 et qu'un ami est déjà à la mission 32.

D'autres modifications ont eu lieu comme l'obtention des Jewels que l'on peut obtenir de manière périodique en fonction de son niveau.

 

Rédigé par Orion, le 17 septembre 2013 à 14:45 | 7 commentaires

Partez à la chasse au trésor

Une nouvelle fonctionnalité a été créée sur Fantasy Rivals. En effet, il est désormais possible de trouver des trésors. Etant donné que nous sommes toujours en période de béta, il s'agit bien évidemment d'une version préliminaire.

Les trésors permettent de gagner des cartes gratuites lorsqu'un set complet de 6 trésors a été complété. Aujourd'hui, 4 des 6 factions disposent donc de 6 trésors à trouver. Une fois le set complété, vous gagnez la carte spécifique de la faction, qui est invendable.

Comment obtenir un trésor? Il existe deux solutions:

  • Gagner un match donne une chance d'avoir un trésor (la chance de trouver un trésor est plus importante en classic et en league qu'en mode d'entraînement),
  • Voler le trésor à un autre joueur.
Pour voler un trésor, de nouvelles compétences ont été attribuées: défense, attaque, énergie, protection. Vous devez combattre contre un deck de défense d'un adversaire, cela usera votre énergie. Des systèmes de protection des loots ont été mis en place.
 
Attention, voler un trésor envoie un message automatique à la personne volée: la vengeance peut être terrible!

Rédigé par Orion, le 12 mai 2013 à 12:46 | Source | 7 commentaires

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