Lancement de l'univers JoL-Landmark

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre univers Landmark !

Conçu et animé par Daynos et Pantero, notre univers Landmark vous propose un un site, un wiki et un forum consacrés à l'outil de création, enrichi de PvP et d'exploration, de Sony Online Entertainment.

Vous êtes vous-même un amateur éclairé de Landmark ? N'hésitez pas à contacter Daynos pour prendre part à cette nouvelle aventure. Tout aide sera la bienvenue.

Sans plus attendre, je cède la parole à Daynos, coordinateur de l'univers Landmark !

Bonjour à toutes et à tous !

À l’origine un simple outil interne pour EverQuest Next, Landmark vole de ses propres ailes depuis mars dernier. Aujourd’hui JeuxOnLine imite Sony Online Entertainment et officialise à son tour la scission entre EverQuest Next et Landmark en créant pour chacun de ces jeux une section distincte.


Pourquoi cette scission ? Eh bien parce que Landmark, “c’est pour EverQuest Next”, mais pas que. S’il a effectivement été conçu à l’origine pour permettre aux joueurs d’alimenter Next en contenu, Landmark est avec le temps devenu bien plus qu’un simple brouillon de Next : il a acquis sa propre autonomie pour devenir un jeu à part entière.

La construction et la vente de ces constructions via le Player Studio - pour Landmark, EQNext et peut-être un jour pour d’autres jeux SOE - restera un élément central de Landmark.
À cela se sont ajoutés des fonctionnalités PvP et de quoi transformer son terrain en arène, un système simplifié de guilde, des cavernes à explorer, ainsi qu’un artisanat riche de centaines d’objets dont les fameux props allant du panneau de signalisation aux plaques de téléportation, en passant par le mobilier, les arbres, les plantes, la décoration, etc. Il y en a pour toutes les époques et tous les univers.
Et ce n’est que le début ! Landmark n’est toujours qu’en phase de bêta et tous les 15 jours environ, une nouvelle mise à jour vient ajouter du contenu, corriger les bugs remontés par les bêta-testeurs et enrichir le jeu.

C’est donc pour vous parler de tout ça, et éviter de contribuer d’avantage à la confusion entre Landmark et EverQuest Next que JeuxOnLine ouvre pour Landmark :

L’équipe JoL Landmark se compose pour l’heure de Pantero (rédacteur) et de Daynos de Nory (responsable de section). Si vous souhaitez rejoindre l’aventure, n’hésitez pas à nous contacter !

Bien évidemment, la section EverQuest Next de JeuxOnLine reste ouverte, pour se dédier exclusivement à Next.

Bon jeu à toutes et à tous et à bientôt sur Landmark !

A très bientôt sur JOL-Landmark !

Source : http://landmark.jeuxonline.info/

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Réactions (9)

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  • Voilà ! Cette actualité ne surprendra pas celles et ceux qui suivent régulièrement Landmark sur JeuxOnLine. Il était juste temps d'officialiser un peu tout ça
    3/12/2014 à 20:42:06
  • Premier trolls ---> J'attends une maj qui permet de jouer a 2 fps mini
    3/12/2014 à 21:08:44
  • Depuis la mise à jour du 14 novembre, j'ai pu rejouer plus de 5 minutes sans crasher, et en high je tourne à 20 FPS (contre 4~5 FPS un mois auparavant).
    3/12/2014 à 21:18:03
  • très bonne chose. Pour ma part je reviens a 100% sandbox soit les origines du mmo et je ne peux que me réjouir de la création de cet espace. Par ailleurs et comme ce "jeu" est très spécifique et aux antipodes du jeu grand public, on peut s attendre a une excellente ambiance en forum
    4/12/2014 à 07:16:41
  • Bonne chance à l'équipe
    4/12/2014 à 08:49:34
  • Bonne chose la création de cette section ! Espérons que tous le monde lisent bien et ne viennent pas se log ig en trollant ! ^^

    Courage a Daynos et Pantero ! ^^
    4/12/2014 à 08:58:31
  • de pire en pire je trouve ce landmark ! ca rame a mort en plus ! super mal optimiser !
    4/12/2014 à 09:06:59
  • Citation :
    Publié par aragot
    de pire en pire je trouve ce landmark ! ca rame a mort en plus ! super mal optimiser !
    En même temps, à ce stade du développement du jeu (bêta), le moteur n'est pas encore optimisé. Ça ne sert à rien d'optimiser un moteur qui est encore amené à évoluer d'ici la sortie du jeu.
    4/12/2014 à 11:39:15
  • Bonne nouvelle, la séparation était necessaire c'était devenu impossible d'avoir des infos sur le mmo everquest next tant la partie landmarck était devenu omniprésente. Surtout que personne ne répondait jamais aux questions sur la partie mmo du jeux.


    Citation :
    Publié par Avathar
    très bonne chose. Pour ma part je reviens a 100% sandbox soit les origines du mmo et je ne peux que me réjouir de la création de cet espace. Par ailleurs et comme ce "jeu" est très spécifique et aux antipodes du jeu grand public, on peut s attendre a une excellente ambiance en forum
    Boff minecraft et ses clones ne sont pas des jeux grand public ? Les deux everquest semble grand public et suivre la mode actuelle. Maintenant on verra bien ce que donnera ces deux jeux qui ont pour le moment peu d'arguments pour eux.
    4/12/2014 à 14:39:28