Guide du débutant

INTRODUCTION

Dans Fantasy Rivals, vous allez constituer une équipe de Héros que vous allez mener au combat pour devenir le plus grand guerrier du monde Rhynn !

Construisez des Decks, faites des Duels, et faites Evoluer vos Héros après de nombreuses parties contre des Adversaires farouches ! Une partie dure 4 tours, au cours desquels vos Héros et ceux de vos adversaires s’affronteront en Duels, et où chacun misera sur la puissance de son Héros. Un Héros qui remporte un Duel infligera ses Dégâts aux Points de VIE de l’Adversaire.

Pour vaincre vos adversaires, vous devrez faire tomber leurs Points de Vie à zéro, ou finir votre partie avec plus de Points de Vie qu’eux. 

 

DEROULEMENT D'UNE PARTIE

Vous commencez la partie avec une carte choisie aléatoirement dans votre deck, posée en jeu face visible et deux cartes en main, invisibles pour l’adversaire.

débutant1

Vous allez devoir choisir une de ces deux cartes et la mettre en jeu. Les Héros en jeu seront les Héros utilisables durant ce tour. Choisissez un Héros pour combattre en Duel avec un Héros Adverse, et augmentez son attaque en lui donnant de la Mana

 

Puissance (1) * Mana (2) = Attaque (3)

débutant2

 

Pour vaincre le Héros adverse et faire perdre des Points de Vie à votre Adversaire, votre Héros doit avoir la plus grande valeur d’Attaque à la fin du Duel. 

 

Si votre Héros est vainqueur, il inflige une perte de Points de Vie (4) 

à votre Adversaire égale à sa valeur de Dégâts (5).

 

Les Héros possèdent des Pouvoirs (6) et Bonus (7) qui peuvent les aider à gagner leurs Duels : bonus de Puissance, d’Attaque, Empoisonnement… Découvrez-les tous dans le jeu !

 Une fois le Duel résolu, c’est la fin du tour. Un nouveau tour commence : un nouveau Héros sera ajouté à votre main depuis votre deck et vous allez devoir à nouveau choisir un Héros à mettre en jeu, puis pour combattre.

Vous gagnez la partie quand les Points de Vie de votre Adversaire tombent à 0, ou si vous avez plus de Point de Vie que lui au terme de la partie. Rappel : une partie dure 4 tours maximum !

Les Pouvoirs
Sommaire :
  1. Guide du débutant
  2. Les Pouvoirs

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